Uma prévia publicada pelo PlayStation Blog trouxe novos detalhes de Mega Man: Dual Override e da expansão Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Os dois projetos da Capcom seguem propostas bem diferentes, mas apostam em novas camadas para séries conhecidas.
Mega Man moderniza a fórmula clássica
Dual Override mantém fases laterais, plataformas e chefes, mas mapeia o Slide para um botão dedicado. O jogo também abandona vidas limitadas e distribui checkpoints para reduzir repetição após uma derrota.
No início de cada fase, o jogador escolhe um Custom Chip. As opções mostradas incluem escudo, carregamento automático do Mega Buster e invocação de Rush para alcançar plataformas.
Como funciona o Override
Atacar inimigos carrega uma barra especial. Quando ativado, o Override transforma o Mega Buster em uma arma de disparo rápido e pode ajudar contra chefes.
O poder tem consequência: depois de esgotar a barra, Mega Man superaquece e dispara mais devagar durante a recuperação. O lançamento está previsto para 2027 no PS5.
Dragon’s Dogma vai ao norte congelado
Dark Arisen acrescenta um capítulo em Norgan, região fria e abandonada. O jogador encontra Spoils em inimigos, baús e construções; esses itens podem ser avaliados e transformados em Relics com armas, armaduras e habilidades.
A transformação consome Rift Crystals, então escolher quais achados melhorar faz parte da estratégia.
Ambiente vira arma
A prévia descreve avalanches, gelo quebrável e estalactites usadas contra criaturas. Entre os inimigos aparecem um gigante que sopra uma corrente gelada e um Fallen Dragon cercado por mortos-vivos.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen está previsto para 9 de outubro. Detalhes de preço e requisitos devem ser conferidos na loja da plataforma.

