Mega Man: Dual Override troca vidas por checkpoints e ganha habilidades novas

Mega Man: Dual Override troca vidas por checkpoints e ganha habilidades novas

O primeiro teste aprofundado de Mega Man: Dual Override mostra como a Capcom atualiza a fórmula clássica sem abandonar fases laterais, plataformas precisas e chefes temáticos.

Adeus às vidas extras

Dual Override troca vidas por checkpoints distribuídos pelas fases. O desafio permanece, mas um erro não obriga a repetir toda a etapa. O Slide agora fica no botão Círculo do PS5, facilitando encadear movimentos.

Custom Chips e Override

No início da fase, o jogador escolhe um entre três Custom Chips. As opções mostradas criam um escudo, carregam automaticamente o Mega Buster ou convocam Rush Coil para alcançar plataformas.

Derrotar inimigos alimenta a barra Override. Ela transforma o Mega Buster em arma de disparo rápido, mas deixa Mega Man superaquecido e mais lento quando termina.

Twinkle Girl aparece na demo

A demonstração terminou contra Twinkle Girl, chefe de tema pirotécnico com uma segunda fase mais agressiva. O confronto reforça leitura de padrões, enquanto chips permitem ajustar a experiência.

Mega Man: Dual Override está previsto para 2027 no PS5. Não há dia nem preço oficial; datas mais específicas são rumor.


Fonte principal: PlayStation.Blog e Capcom. Informações conferidas em 27 de agosto de 2026.