Control Resonant terá Assist Mode amplo sem bloquear troféus no PS5

Control Resonant terá Assist Mode amplo sem bloquear troféus no PS5
Dylan em combate em Control Resonant
Imagem oficial: Remedy Entertainment, via PlayStation Blog.

Control Resonant chega ao PS5 em 24 de setembro com um modo de assistência bem mais flexível que uma escolha tradicional entre fácil, normal e difícil. A Remedy permitirá ajustar vários elementos separadamente, inclusive para tornar a aventura mais exigente.

Quais opções o Assist Mode terá

O jogador poderá alterar agressividade dos inimigos, janela de esquiva perfeita, velocidade de projéteis, dano recebido e causado, recuperação de poderes, facilidade de desequilibrar adversários e magnetismo dos ataques corpo a corpo. Também haverá opções de imortalidade e de derrotar ou atordoar inimigos com um golpe.

A proposta é adaptar pontos específicos sem mudar toda a experiência. Quem tem dificuldade apenas com o tempo de reação, por exemplo, pode ampliar a janela de esquiva e manter os demais sistemas no padrão.

Troféus continuam disponíveis

A Remedy confirmou que ativar as assistências não bloqueia troféus nem conquistas. Isso evita que recursos de acessibilidade penalizem quem precisa deles e também permite experimentar configurações diferentes em uma segunda campanha.

O que muda na nova história

O protagonista é Dylan, que utiliza a arma corpo a corpo mutável Aberrant. Os controles de dificuldade foram desenhados para dialogar com esse combate mais próximo e com os poderes do personagem.

O anúncio do modo não substitui a análise final do jogo. Desempenho, duração e equilíbrio só poderão ser avaliados com a versão completa.

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