
Control Resonant chega ao PS5 em 24 de setembro com um modo de assistência bem mais flexível que uma escolha tradicional entre fácil, normal e difícil. A Remedy permitirá ajustar vários elementos separadamente, inclusive para tornar a aventura mais exigente.
Quais opções o Assist Mode terá
O jogador poderá alterar agressividade dos inimigos, janela de esquiva perfeita, velocidade de projéteis, dano recebido e causado, recuperação de poderes, facilidade de desequilibrar adversários e magnetismo dos ataques corpo a corpo. Também haverá opções de imortalidade e de derrotar ou atordoar inimigos com um golpe.
A proposta é adaptar pontos específicos sem mudar toda a experiência. Quem tem dificuldade apenas com o tempo de reação, por exemplo, pode ampliar a janela de esquiva e manter os demais sistemas no padrão.
Troféus continuam disponíveis
A Remedy confirmou que ativar as assistências não bloqueia troféus nem conquistas. Isso evita que recursos de acessibilidade penalizem quem precisa deles e também permite experimentar configurações diferentes em uma segunda campanha.
O que muda na nova história
O protagonista é Dylan, que utiliza a arma corpo a corpo mutável Aberrant. Os controles de dificuldade foram desenhados para dialogar com esse combate mais próximo e com os poderes do personagem.
O anúncio do modo não substitui a análise final do jogo. Desempenho, duração e equilíbrio só poderão ser avaliados com a versão completa.
Publicidade • link de afiliado
Um controle extra pode ser útil para alternar sessões ou substituir um DualSense antigo. Compare versão, cor e procedência.
Ver controles DualSense na Amazon
