Fire Emblem: Fortune’s Weave chega em 17 de setembro exclusivamente ao Nintendo Switch 2. O novo RPG tático combina os Heroic Games, quatro histórias paralelas e o poder de voltar no tempo para tentar impedir o fim do Império Dagdan.
Quatro heróis, quatro caminhos
Cai quer salvar o pai; Dietrich entra no torneio depois de sobreviver a um ataque; Theodora luta pela honra de sua deusa; Leda busca vingança. A escolha inicial muda a perspectiva da narrativa.
O progresso é salvo separadamente para cada herói, permitindo alternar entre caminhos. Cinco anos após os jogos, o deus demônio Balor ameaça destruir o império, e Sothis envia a alma do jogador ao passado.
Preparação entre as batalhas
Dagsion oferece arena, lojas, templos, exames de classe, missões e refeições com aliados. Cada atividade consome tempo ou recursos, então melhorar todo mundo ao mesmo tempo não será possível.
Fora da capital, o mapa-múndi inclui cidades, batalhas menores e dungeons. O encontro com inimigos em masmorras usa confrontos por turnos diferentes dos mapas táticos tradicionais.
Combate e Fortuna’s Blessing
Classes alteram movimento, armas e habilidades. Combat Arts gastam durabilidade; Blaze Arts usam a vida do herói para produzir efeitos capazes de mudar uma batalha.
Fortuna’s Blessing permite voltar a pontos anteriores do combate. É uma ferramenta para corrigir erro ou proteger uma unidade, mas não elimina a necessidade de planejar posicionamento e alcance.
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